Nieves de la Fuente Gutiérrez
Nieves de la Fuente Gutiérrez
Immersive Environments
Nieves de la Fuente Gutiérrez integriert Virtual Reality, Spielszenarien und andere immersive Technologien in ihre skulptural geprägten Installationen und schafft so komplexe räumliche Umgebungen, in denen dokumentarische Elemente, Fiktion, autobiografische Aspekte und eine kritische Auseinandersetzung mit Technologie miteinander verschmelzen. Ihre Arbeit untersucht die Schnittstelle zwischen virtuellen und realen Erfahrungen und konzentriert sich darauf, wie diese unser Verständnis der Welt um uns herum sowie die nicht-menschlichen Kräfte, die in unserer vernetzten Gesellschaft am Werk sind, neu gestalten können.
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Claudia Rohrmoser
Motion Design
Claudia Rohrmoser ist Videokünstlerin und Professorin mit den Schwerpunkten Motion Design und Medien-Szenografie. Sie studierte Multimedia-Kunst an der FH Salzburg und Experimentelle Erzählkunst und Medienkunst an der UdK Berlin. Um ihren einzigartigen Ansatz für experimentelle Animationskurzfilme, audiovisuelle Performances und Videobühnenbilder weiterzuentwickeln und zu reflektieren, gründete sie „Cinema Vertigo“, eine künstlerische Forschungsplattform für praxisorientierte Studien im Bereich Medienräume und ortsspezifische Erzählungen.
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Herwig Scherabon
Immersive Environments
Herwig Scherabon ist ein preisgekrönter bildender Künstler, der derzeit in Berlin lebt. Er schafft immersive audiovisuelle Installationen, die sich mit Themen wie objektorientierter Ontologie, Posthumanismus, Natur, Ökologie und Technologie sowie der Handlungsfähigkeit und Empfindungsfähigkeit nichtmenschlicher Wesen auseinandersetzen. Seine Kunst lädt die Betrachter dazu ein, über ihren Platz in der Welt und die Rolle nachzudenken, die Technologie bei der Gestaltung unserer Erfahrungen spielt.
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Alexander Trattler-Hilgenböcker
Creative Technologies
Alexander Trattler-Hilgenböcker ist ein interdisziplinärer Künstler, der sich auf die Entwicklung von in Echtzeit generierten und interaktiven audiovisuellen Werken spezialisiert hat. Mit seiner großen Leidenschaft für Live-Unterhaltung und Musikvisualisierung schafft er immersive visuelle Erlebnisse, die Spaß machen. Seine kreative Arbeit basiert auf umfassender Expertise in den Bereichen computergenerierte Bilder, Fotografie und Motion Design, wodurch er Kunst und Technologie miteinander verbinden kann.
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